程序设计原则 SOLID 原则 1. 单一职责原则(SRP:Single Responsibility Principle) 一个类或模块应该只包含单一的职责,有且只有一个原因使其变更。 如果一个类或模块承担了过多的职责,那么它将变得难以维护和修改。例如,一个负责展示用户信息的组件不应该同时负责处理用户信息的逻辑,因为这两个职责是不同的。 2. 开闭原则(OCP:Open Closed Principle) 实体(类、模块、函数等)应该对扩展是开放的,对修改是封闭的。即可扩展(extension...